UC format je povezan z MilkShape, preizkusnim programom, ki se uporablja za 3D modeliranje pri ustvarjanju več uspešnih video iger, kot so Half Life, The Sims 2 in Rock Raiders. MilkShape je bil ustanovljen v devetdesetih letih prejšnjega stoletja kot program nizkega poligonskega modeliranja in čez nekaj časa je bil razvit tako, da vključuje dodatne funkcije in izvozne formate. Datoteke UC najverjetneje sestavljajo 3D grafični podatki, uvoženi iz MilkShape, in jih obdelujejo z Unreal Engine.
JPEG JPG PNG GIF TIFF TIF BMP ICO WEBP WEBPLL JP2 PCX TGA CIN DCX DIS HRU MTV DB RAD PIC RLA QRT SGI XBM XPM CAL PSD JXR BPG APNG DDS CG4 FLIF PRC AI PDF EPS PS EPI SWF EMF WMF DWG DWF DXF DGN PLT GBR WMZ CGM DRW PCT MIF PCL SVG WPG SVGZ STL
Napredni uporabniki lahko pretvorijo uc preko vmesnika ukazne vrstice v ročnem ali avtomatiziranem načinu.