OGEX (Open Game Engine Exchange) je 3D format, zasnovan za olajšanje izmenjave podatkov med različnimi vrstami programov, specializiranimi za tridimenzionalno animacijo, modeliranje in upodabljanje. Datoteke OGEX lahko ustvarite prek vtičnikov, ki so na voljo za 3D Studio Max, Autodesk Maya in Blender, ki so na voljo na spletu skupaj s specifikacijo formata.
JPEG JPG PNG GIF TIFF TIF BMP ICO WEBP WEBPLL JP2 PCX TGA CIN DCX DIS HRU MTV DB RAD PIC RLA QRT SGI XBM XPM CAL PSD JXR BPG APNG DDS CG4 FLIF PRC AI PDF EPS PS EPI SWF EMF WMF DWG DWF DXF DGN PLT GBR WMZ CGM DRW PCT MIF PCL SVG WPG SVGZ
Napredni uporabniki lahko pretvorijo ogex preko vmesnika ukazne vrstice v ročnem ali avtomatiziranem načinu.