IRR format je povezan z igralnim strojem z imenom Irrlicht, prvič zagnanim v začetku leta 2000, ki ga je nemški raziskovalec Nikolaus Gebhardt objavil kot odprt vir kode. Irrlicht je napisan v C++ in zagotavlja okvir za ustvarjanje video iger, združljivih z različnimi platformami, vključno z igralnimi konzolami, osebnimi računalniki in mobilnimi napravami. Datoteke IRR vsebujejo prizore 3D igre, s podatki o materialih, animaciji in drugih podrobnostih v formatu XML.
JPEG JPG PNG GIF TIFF TIF BMP ICO WEBP WEBPLL JP2 PCX TGA CIN DCX DIS HRU MTV DB RAD PIC RLA QRT SGI XBM XPM CAL PSD JXR BPG APNG DDS CG4 FLIF PRC AI PDF EPS PS EPI SWF EMF WMF DWG DWF DXF DGN PLT GBR WMZ CGM DRW PCT MIF PCL SVG WPG SVGZ STL
Napredni uporabniki lahko pretvorijo irr preko vmesnika ukazne vrstice v ročnem ali avtomatiziranem načinu.